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L'Awalé : sème tes graines et capture celles de l'adversaire

L'Awalé est un jeu de stratégie africain très ancien, joué dans le monde entier. Il se pratique sur un plateau de 12 trous (deux rangées de six) avec des graines. Au départ, chaque trou contient 4 graines, soit 48 en tout. Le but : récolter le plus de graines possible dans ton grenier.

Ici, tu joues la rangée du bas contre l'ordinateur qui joue la rangée du haut. C'est toi qui commences ! Le jeu est entièrement gratuit, sans inscription, et fonctionne sur ordinateur comme sur tablette et téléphone.

Comment on joue ?

Clique sur un de tes trous qui contient des graines : elles sont toutes ramassées, puis semées une à une dans les trous suivants, dans le sens de la rotation (vers la droite, puis on remonte chez l'adversaire). Chaque graine tombe dans un trou différent. Les trous où tu peux jouer sont entourés d'un liseré : cela t'aide à voir tes coups possibles.

La règle de capture (2 ou 3 graines)

C'est le cœur du jeu : si ta dernière graine tombe dans un trou de l'adversaire et que ce trou contient alors 2 ou 3 graines, tu les captures (elles vont dans ton grenier). Encore mieux : si le trou juste avant (toujours chez l'adversaire) contient lui aussi 2 ou 3 graines, tu le captures aussi, et ainsi de suite ! Une seule pose peut donc te rapporter beaucoup.

Trois adversaires, du plus facile à l'expert

Pour continuer à muscler la logique et la stratégie, essaie aussi le Othello (Reversi), le jeu de dames ou le Puissance 4.

Un jeu de tête... et de calcul

L'Awalé fait beaucoup travailler le calcul mental : pour savoir où tombera ta dernière graine, tu comptes les trous à l'avance. C'est un excellent entraînement, discret et amusant, à compter et à anticiper. On dit souvent que l'Awalé apprend à « jouer dans sa tête » avant de jouer avec ses mains.

Astuces pour gagner à l'Awalé

À l'Awalé, compter et anticiper valent mieux que jouer au hasard. Voici les stratégies des bons joueurs.

La règle d'or : avant de jouer, compte les graines de ton trou et vois où tombera la dernière. Si elle atterrit chez l'adversaire sur un trou à 1 ou 2 graines, tu captures !

Prépare tes captures

Un trou adverse avec 1 ou 2 graines est une cible : si tu poses une graine dessus, il passe à 2 ou 3 et tu le rafles. Surveille en permanence ces trous « mûrs ».

Fais des réserves

Un trou qui contient beaucoup de graines (un « grenier ») est précieux : en le jouant plus tard, tu sèmes loin et tu peux capturer sur toute la rangée adverse. Mais attention à ne pas le garder trop longtemps.

Protège ta rangée

Évite de laisser tes propres trous à 1 ou 2 graines juste avant le tour de l'adversaire : ce sont des proies faciles. Parfois, il vaut mieux les « vider » soi-même pour éviter la capture.

Compte toujours un coup à l'avance

Avant de jouer, imagine ce que fera l'adversaire juste après. Un bon coup qui t'expose à une grosse capture au tour suivant n'est pas un bon coup.

Envie d'un autre défi de stratégie ? Tente l'Othello (Reversi) ou le jeu de dames.

L'Awalé pour les parents

L'Awalé est un magnifique jeu de réflexion, à la fois stratégique et mathématique. Les règles se comprennent en quelques minutes, mais bien jouer demande de compter et d'anticiper. C'est un jeu calme, sans violence, qu'on peut proposer dès le CE2 et qui reste passionnant jusqu'au collège (et pour les adultes !).

Pourquoi c'est bon pour votre enfant

En jouant, l'enfant travaille le calcul mental (compter les trous pour savoir où tombera la dernière graine), l'anticipation (préparer une capture, éviter de se faire capturer) et la planification. C'est l'un des rares jeux où compter devient naturel et amusant : un vrai atout pour l'école.

Comment l'accompagner

Gratuit et sans danger

Comme tous les jeux de Mission Révisions, l'Awalé est gratuit et sans collecte de données personnelles. Vous pouvez le laisser à votre enfant en toute confiance, ou y jouer à deux sur le même écran pour un bon moment à partager.

Pour rester dans les jeux de réflexion, découvrez aussi le Sudoku enfants et le Puissance 4.

Un jeu qui voyage à travers le monde

L'Awalé fait partie de la grande famille des jeux de « semailles » (appelés mancala), joués depuis des siècles en Afrique, en Asie et dans les Caraïbes, souvent avec de vraies graines et un plateau en bois. Le proposer à un enfant, c'est aussi lui faire découvrir un jeu de patrimoine, partagé par des millions de personnes. La version en ligne permet de s'entraîner seul contre l'ordinateur, de progresser d'un niveau à l'autre, puis de défier un ami ou un parent en mode deux joueurs, autour d'une partie de quelques minutes.

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